dota6.85装备介绍大全集
发布:2024-10-01 04:30 18
DOTA中装备分类介绍?
dota装备分类:
①远行鞋:俗称飞鞋。Midas(麦达斯)之手:俗称点金手或炼金手。
②护腕:又称力腕。
③碎骨锤:晕锤。
④漩涡:电锤。
⑤散失之刃:褪魔刀,净化刀。
⑥Eul的神圣法杖:吹风、吹风杖。振魂石:石头。
七梅肯斯姆:梅肯、补盾。散华&夜叉:S&Y、散夜、双刀。水晶剑:倍砍剑。黑皇杖:BKB、天神杖、魔免杖。幻影斧:分身斧。不朽之守护:不朽、复活盾。Lothar之锋:疾风刀、隐行刀。Dagon之神力:大根、红杖、冲击杖。
dota中可以隐身的装备是什么,从哪来?
洛萨之锋,用大剑和暗影护符合成,一共需要2800块。耗75点蓝,持续13秒。
dota里加移动速度的装备有哪些,具体列下数据?
一、dota是一款5V5对战竞技类游戏,该游戏有层出不穷的装备道具,为游戏增色不少。其中增加移动速度的道具有许多,最先想到的必然是各类鞋子,包括普通鞋子、秘法鞋、相位鞋、假腿、绿鞋、飞鞋等;性价比超高的团队类装备战鼓;然后还有法师类道具飓风权杖即属性类道具夜叉、双刀、幻影斧。
二、风杖(eul的神圣法杖)你也可以出战鼓,这个撑三维属性加移动速度的道具只有四类1,速度之靴以及以速度之靴为基础合成的道具,其实就是各种鞋子2,风灵之纹以及以风灵之纹为基础合成的道具,风杖和战鼓(战鼓有固定加速和使用后额外加速两个效果)
3,夜叉以及以夜叉为基础合成的道具,双刀(散夜对剑)和分身斧4,蝴蝶、疯脸、隐刀、大隐刀开效果其中,各种鞋子(包括速度之靴)、风灵之纹、风杖是加增加基础移动速度,其他是百分比增加,可以加成 全部基础移动速度比如某英雄基础移动速度300,出双刀加16%就是348,买飞鞋就是(300+100)*116%=464此外除了风杖以外,同类的效果不叠加,比如各种鞋子,多个风灵之纹,夜叉双刀分身之间都不叠加
dota出装攻略大全?
先说说系统的力量型:出门属性装一般先出两个力量拳套,再来几颗吃树作为回复,然后先先把出好力量护腕。
再出鞋子,升级到动力鞋(力量型),接下来看你的英雄是属于肉盾还是DPS。 肉盾一般可以选择的装备:先锋盾,挑战头巾,板架(后期可以合强袭铠甲),魔龙之心(称血量用,每秒的回血速度也是相当可观的)等。
敏捷型:出门属性装一般先出两个敏捷鞭靴,再来几颗吃树作为回复,然后先先把出好幽灵细带,再出鞋升级到动力鞋再憋敏捷装备,对于敏捷型英雄来说可以选择的装备类型种类就多了,一般根据具体英雄和对方阵容来出装备,敏捷行可以选择的装备一般有散夜对剑,蝴蝶,需要高输出和暴击的话可以考虑大炮或金箍棒,对于敏捷较高攻击速度较快的可以考虑出吸血(支配头盔)等等。
智力型:对MP需求大的可以买魔瓶,不是很大的可以考虑圣殿指环,如果队友是后期英雄和你一路你可以选择出点智力属性装备,前期微小的差距打出的攻击效果是很明显的,这样你可以帮助队友压制对方.
让队友得到更好的发展,智力型英雄中期可以考虑的装备一般有:羊刀,红杖,梅肯等 再说说特别的需要出鞋的只有剑圣,白牛也可以考虑.
扩展资料:
Dota 英雄是指基于魔兽争霸3-冰封王座的多人实时对战自定义地图DotA(Defense of the Ancients)中,可供玩家选择并操作进行对战游戏的角色。每个英雄都有四个或以上的主、被动技能,有力量、敏捷、智力三种属性之分
dota反甲装备详细介绍?
dota里的反甲装备叫做刃甲。
刃甲由阔剑 锁子甲 法师长袍合成,无需卷轴。属性——护甲+5,攻击+22,智力+10,主动技能:尖刺(反馈所有伤害),持续5秒,冷却时间15秒,耗魔25点。自DotAAllstars地图更新到6.60版之后,刃甲有了大幅度变动,新版刃甲的尖刺反馈所有伤害,无论是物理攻击还是魔法攻击,均要扣除相应的护甲屏蔽或者魔抗屏蔽之后,将最终作用于自身的纯伤害数值100%反馈给施加伤害的人,反馈的伤害按照神圣攻击计算,也就是无视任何屏蔽。范围魔法型攻击除外,这种伤害不会被反馈。当双方均装备刃甲时,刃甲之间会相互反馈伤害,但是每件刃甲只发挥一次反馈的效果,不会按100%无限来回反馈伤害。